I am trying to change the color of a Cube with a delay between the two colors. It's seem not possible with
time.sleep(5)
When I run the script, it waits 5s and displays just the second color and the first is never used.
import bpy
import time
mat = bpy.data.materials.new("RED")
mat.diffuse_color = (0.8,0,0)
mesh = bpy.context.object.data
mesh.materials.append(mat)
time.sleep(5)
mat = bpy.data.materials.new("GREEN")
mat.diffuse_color = (0,0.8,0)
mesh = bpy.context.object.data
mesh.materials.clear()
mesh.materials.append(mat)
Certes il manquait "object", mais c n'est pas l'origine du phénomène, j'ai essayé les deux changments de couleurs séparément pas de problème, mais lors que je les assemble et les sépare par time.sleep(5) seul de vert est affiché ! Merci de ta réponse
bpy.ops.wm.redraw_timer(type='DRAW_WIN_SWAP', iterations=1)
Related
I need to find a string in a text file (here a dictionary).
The string found in the file must be exactly the same as the one I am comparing.
Here is my code and the dictionary:
the code
#!/usr/bin/env python3
import os # pour ouvrir le dictionnaire
def check_if_exist(word,dico):
"""retourne vrai si le mot exsite dans le dictionnaire"""
for line in dico:
#line = line.rstrip('\n')
# on ne peut pas utiliser in pour la condition
# car in fait une comparaison partielle, exemple :
# "pal" in "empaler" ; return True
if word.rstrip('\n') == line.rstrip('\n'):
return True
return False
if __name__ == "__main__":
#file_path = "./dico-french.txt"
file_path = "./dico.txt"
# teste si le fichier existe
if(not os.path.isfile(file_path)):
print("le dictionnaire n'existe pas")
exit(1)
#ouvre le dictionnaire
dico = open(file_path,'r')
print("q pour quitter le jeu.")
mot = input("Premier joueur, quel est votre mot ? ")
# tant que le mot n'existe pas
while(not check_if_exist(mot,dico)):
mot = input("Un autre ? ")
# le mot existe, on passe au joueur suivant
tab = []
tab.append(mot)
mot_old = mot
while mot!='q':
print("\nles mots sont ",tab)
mot = input("Joueur suivant, quel est votre mot ? ")
while(not check_if_exist(mot,dico)):
mot = input("Un autre bis ? ")
tab.append(mot)
mot_old = mot
print("Bye.")
the dict
pal
lape
pale
palie
pallier
pallies
Let me explain you the problem with these examples :
for the fig n°1, the conditions seems to be met, all the words are in the dictionary.
fig n°1:
q pour quitter le jeu.
Premier joueur, quel est votre mot ? pal
les mots sont ['pal']
Joueur suivant, quel est votre mot ? pale
les mots sont ['pal', 'pale']
Joueur suivant, quel est votre mot ? palie
les mots sont ['pal', 'pale', 'palie']
Joueur suivant, quel est votre mot ? ^C
for the fig n°2, all the word are in the dictionary, but when I enter a word positioned after the one I am comparing in the dictionary, it does not find it
fig n°2:
q pour quitter le jeu.
Premier joueur, quel est votre mot ? palie
les mots sont ['palie']
Joueur suivant, quel est votre mot ? pal
Un autre bis ? ^C
There is some kind of index that doesn't reset while I leave the function.
On the fig n°3 I try with a word not in the dictionary, this unknown word is not found, so it ask me for another word, and when I enter a known-word it doesn't work.
fig n°3:
q pour quitter le jeu.
Premier joueur, quel est votre mot ? pal
les mots sont ['pal']
Joueur suivant, quel est votre mot ? hgjfdkjhgfj
Un autre bis ? pale
Un autre bis ? ^C
Can someone explain this to me?
EDIT:
Thanks to 'Nir H.', just have to add dico.seek(0) at the beginning of my function
I have a tsv file with two columns seperate by tabulation. The first column is the colum of sentences and the second the column of label I want to count the number of sentences which are positive, negative or neutral in the file sa I read it and loop inside it. I come up with this small code but It does not work ? How can I improve it ?
tsv = ['jdmfreins', 'jdmconditions', 'jdmne', 'jdmmotivations']
for s in tsv:
c_pos = 0
c_neu = 0
c_neg = 0
path = os.path.join(fileDir, '/mnt/c/Users/Emmanuelle/Documents/Extraction_corpus/fichier_sorti_tsv', s + '.tsv')
with open(path, 'r', encoding='utf-8') as l_1:
next(l_1)
print(s, '\n ')
l_1 = [line.rstrip() for line in l_1]
for line in l_1:
print(line)
if line.strip().endswith('positif'):
c_pos =+ 1
elif line.strip().endswith('neutre'):
c_neu =+ 1
else:
c_neg =+ 1
print('nombre positif :', c_pos)
print('nombre négatif :', c_neg)
print('nombre neutre :', c_neu, '\n')
The file look like this :
"""""""J'avais adoré les deux premières, mais celui-ci n'est pas du tout à la hauteur.""" positif
Peter Criss et Ace Frehley trouvent davantage leur place dans le travail de composition et au chant (Hooligan / Shock Me) face à l'omniprésence de la paire Stanley/Simmons mais les tensions internes existent et conduiront aux 4 albums solos de 1978... positif
Le contexte est certes bien rendu, mais les rapports entre les héros sont exécrables. positif
Le sujet aurait pu faire un bon vaudeville avec un tant soit peu d'humour et de finesse, mais, la plus belle femme du monde ne peut donner que ce qu'elle a !!! positif
arnold est mauvais, il fait des blagues pas marrantes le mechant est simplement le meme que dans le 2 mais en plus balezes, nick stahl est mauvais : pour finir c'est pitoyable de voir ce que peut faire hollywood pour du fric! neutre
Oui mais... Excusez moi mais même si les sketch me font rire séparément, essayer de tous les avaler en une soirée, c'est comme essayer de manger des kilos de foie gras en un repas. neutre
Au risque de ne pas brosser la majorité dans le sens du poil, je vais donner un avis honnête, qui n'engage que moi mais qui est tellement différent de ceux que j'avais pu lire qu'il peut être utile à certains. positif
(oubliez les compils recentes qui n'ont de compils que le nom,mais n'ont pas oublié au passage le coté biseness négatif
Début long avant d'etre pris par un peu de suspens devant un personnage que l'on pense interessant ( psychothérapeute tueur !)mais elle nous amène vers d'autres personnages s'étendant sur leur séjour, leur rencontre que l'on s'imagine utile pour la fin mais il n'en est rien!! neutre
La charge est un peu cruelle, mais l’unicité du style des DA de Miyasaki finit par me lasser. positif
Bon et bien le premier n'était déjas pas une révélation du cinéma mais là on frise le délit d'abut de confience. positif
Peut être suis-je excessif dans mes propos, mais je crois qu'ils sont à la mesure de ma déception. positif
"""presque cristalline chante pour 2 minutes de Bonheur auditif après tant de déception: Pourquoi ne se lancerait elle pas plutôt dans l'opéra et le répertoire classique revisité???ses nouvelles fréquentations lui font probablement du bien au cœur mais feraient mieux de changer de métier et arrêter de pervertir son talent si mal exploité""""""" neutre
and the answer :
nombre positif : 0
nombre négatif : 0
nombre neutre : 1
I tried also : if line.split('\t') == 'positif': but same answer
You can use Counter from the collections module:
from collections import Counter
with open('file.txt','r') as f:
lines = f.read().splitlines()
count = Counter([l.split()[-1] for l in lines])
print(count)
Output:
Counter({'positif': 8, 'neutre': 4, 'négatif': 1})
If you want the results in a dictionary:
print(dict(count))
Output:
{'positif': 8, 'neutre': 4, 'négatif': 1}
Breaking it down. This part:
with open('file.txt','r') as f:
lines = f.read().splitlines()
will assign all the lines in file.txt to a list called lines. The newlines have already been taken care of by the read().splitlines(). This part:
[l.split()[-1] for l in lines]
is a list comprehension that will list all the last words from the lines in lines, where str.split() will return a list of strings that have been separated by a space, and [-1] means the last element of the list.
I've made a bot that can play audio through discord but what i want to do now is to make him to say the url in the chat.
#bot.command(pass_context = True)
async def play(ctx,*,query : str):
opts = {'default_search': 'auto','quiet': True,} #options pour youtube-dl que je comprends pas
if voice == None: #si le bot n'a pas encore été connecté à un channel
await bot.say('Summon me in your channel first (!summon)')
elif query[:3] == 'url':
try:
n = int(query[4])
await bot.say(videos[n][0])
except Exception as e:
await bot.say (e)
elif len(query) != 1: #si le joueur essaie de taper !play recherche et non !play 1/2/3/4
videos = yt.recherche(query,4) #on charge les informations des vidéos avec le module yt
for i in range(4): #on affiche les 4 résultas avec un emebed contenant un apercu de chaque vidéo
em = discord.Embed(title=videos[i][1], colour=0xff0000, type = 'rich')
em.set_thumbnail(url='https://i.ytimg.com/vi/'+videos[i][0][32:]+'/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEXCNACELwBSFryq4qpAwkIARUAAIhCGAE=&rs=AOn4CLDBtpHoodvOvDCPjzg9t7PzSljI3A')
await bot.send_message(ctx.message.channel,None,embed=em)
await bot.say('Make your choice! (!play 1/2/3/4)')
else: #si le joueur essaie de choisir une video avec !play 1/2/3/4
try:
if player != None: #si le bot joue déjà une chanson, on stoppe la précédente avant de commencer la suivante (sinon ca plante)
player.stop()
query = int(query) #on convertit en entier : str -> int
player = await voice.create_ytdl_player(videos[query-1][0],ytdl_options=opts) #on initialise le player audio dans la varialble globale
player.volume = 0.2 #on fixe le volume
player.start() #on démarre la lecture
except Exception as e: #exception atteinte en général si on a pas réussi à faire query = int(query), c'est à dire que le joueur à fait une faute de frappe
await bot.say(e)
my problem is when i want to change the elif query:3 to something else to shorter the "url" i wanted to put like .play -u .... but i can't make it work
import requests #librairie de base permettant d'ouvrir une page web dans la console en gros
def recherche(query,nb):
query = query.replace(' ','+')
url = 'https://www.youtube.com/results?search_query='+query
r = requests.get(url).text
balise = 'data-context-item-id="' #balise signalant l'élément manquant dans le code source
liste_videos = []
for e in range(nb): #on ajoute les url de chaque video
liste_videos.append([])
i = r.index(balise) #renvoie la position de la balise dans le code
liste_videos[-1].append('https://www.youtube.com/watch?v='+r[i+22:i+22+11])
r = r[i+100:] #on coupe le début du code pour aller chercher dans la suite plus facilement
for vid in range(nb): #puis leurs titre
url = liste_videos[vid][0] #on prend l'url d'une video
r = requests.get(url).text #on ouvre la page correspondante
title = r[r.index('<title>')+7:r.index('</title>')] #et on cherche le titre dedans
liste_videos[vid].append(title) #puis on met le titre dans le tableau video
u = liste_videos[vid][0]
return liste_videos #on finit par renvoyer ce tableau
hacky: suppose you call the bot with "play u1"
elif query[0] == 'u':
try:
n = int(query[1])
await bot.say(videos[n][0])
essentially query is string which can be accesd like a list. Have a look here:
How to get char from string by index?
Hi people from the forum,
I'm currently a beginner in python and programming in general so please don't shout on me :) I know I have to much global variable and made a lot of mistake.
I am facing a terrible non ending loop problem that doesn't really affect my tkinter window itself, but when closing it is a shame to see this Exception in tkinter callback problem.
Actually I don't know why my batman variable in Valider() function doesn't end all these loops
Can someone help me with this one ?
Ps: sorry for French language in the code
Thanks
Here is the source code:
from tkinter import*
from random import*
import time
from tkinter import messagebox
from tkinter import ttk
#Initialisation des variables
bonne_reponse=0
mauvaise_reponse=0
nbr_total=0
batman=False
nbr_q=10 # 10 question
t=10 # t est definit le temps que l'utilisateur a pour repondre a la question
#_______________Fonction qui genere 2 nombres au hasard dans des intervalles differents selon la difficultee choisie__________________________#
def Division ():
nbr1 = randint (1,9)
nbr2 = randint (1,9)
div=nbr1*nbr2
calcul_affiche = ("CALCUL : " + str(div) + "/" + str(nbr2) + " =")
label1.configure(text=calcul_affiche)
calcul=nbr1
return calcul
##### Fonction qui demarre le programme et donc qui lance la barre de progression lors du clic sur "Demarrer".
def Démarrer():
global reponse_final
global batman
batman=False
reponse_final=Division()
start_time=time.time()
# defini un temps de demarrage car le module time compte le temps depuis 1974
while batman==False:
now =t-((time.time())-(start_time))
root.update()
#Redefini la valeur de la barre de progression
wq=(now/t)*100
progress["value"] = wq
# Fausse le resultat apres le temps ecoule (avec un calcul improbable)
if wq<=0:
batman=True
if batman==True:
Valider()
##### Fonction de validation
def Valider():
global bonne_reponse
global mauvaise_reponse
global nbr_total
global batman
utilisateur_reponse=entryWidget.get() #recupere la valeur de la boite d'entree
entryWidget.delete(0, END) #supprime ce qu'il y a dans la barre d'entree
# empeche l'utlisateur d'entrer des lettres dans la boite d'entrée
batman=True
try:
if reponse_final != int(utilisateur_reponse):
titre="Réponse"
bon_rep=str("Mauvaise réponse ! La bonne réponse était: "+str(reponse_final))
messagebox.showinfo(titre, bon_rep)
mauvaise_reponse+=1
nbr_total+=1
elif reponse_final== int(utilisateur_reponse):
#messagebox.showinfo("Réponse", "Bonne réponse!")
bonne_reponse+=1
nbr_total+=1
except:
messagebox.showerror("Boite d'entrée", "Temps ecoulé ou Entrez uniquement des nombres")
mauvaise_reponse+=1
nbr_total+=1
#on arrete le jeux lorsque le nombre de question souhaité est atteint
if nbr_total==nbr_q:
exitnote()
Démarrer()
######################Création fenetre principale Tkinter "root" ###################
root = Tk()
root.title("Calcul Mental")
root.configure(bg="gainsboro")
root["padx"] = 60
root["pady"] = 40
# On definit un style et un theme pour les widgets
s = ttk.Style()
s.theme_use('clam')
# Creation du label correspondant a la consigne en debut de page
consigne= ("Cliquez sur démarrer pour commencer. Un nombre illimité de calculs va vous être proposé.")
instructions = ttk.Label(root, text=consigne)
instructions.pack()
label_trait4= ttk.Label(root, text="--------------------------------------------------------------------------------------------------")
label_trait4.pack()
# Création de la barre de progression
s.configure("blue.Horizontal.TProgressbar", foreground='aquamarine3', background='aquamarine3')
progress = ttk.Progressbar(root, style="blue.Horizontal.TProgressbar", orient="horizontal", length=500, mode="determinate")
progress["maximum"] = 100
progress.pack()
### Création d'une boite de texte pour un label texte et la boite d'entree
text_boite= Frame(root)
# Création du label de calcul
label1 = ttk.Label(text_boite, background="white", width=15)
label1["text"] = ""
label1.pack(side=LEFT)
# Création d'un Entry Widget dans text_boite
entryWidget = ttk.Entry(text_boite)
entryWidget['width'] = 50
entryWidget.pack(side=RIGHT)
text_boite.pack()
# Bouton valider
root.bind("<Return>", lambda event: Valider())
btn_valider = ttk.Button(root, text="Valider", command=Valider)
# fait en sorte que quand l'utilisateur appui sur la touche entrer ca lance la fonction valider.
# On rend inutilisable le bouton demarrer apres le 1er clic
def btndemarrer():
btn_démarrer.config(state=DISABLED)
instructions.destroy()
Démarrer()
btn_démarrer = ttk.Button(root, text="Démarrer", command = btndemarrer)
btn_démarrer.pack()
# Affiche la note dans une boite et detruit la fenetre
def exitnote():
global batman
batman=True
try:
note=(bonne_reponse*20/nbr_total)
w=("Votre note est de "+str(note)+"/20.0 ")
messagebox.showinfo("Voici votre note",str(w))
root.destroy()
# Si note n'est pas definit car l'utilisateur n'a pas encore appuye sur Entrer, on affiche le message suivant:
except:
messagebox.showinfo("DEVNOTE","Je respecte votre choix mais vous n'avez meme pas essayé.")
root.destroy()
btn_valider.pack()
btn_arret = ttk.Button(root, text="Arrêt", command=exitnote)
btn_arret.pack()
# On lance la boucle Tkinter qui s'interompt lors de la fermeture de la fenetre
root.mainloop()
Here is the exception :
Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 1487, in __call__
return self.func(*args)
File "C:\Users\Thierry\Google Drive\Calcul_Mentalsimple.py", line 145, in <lambda>
root.bind("<Return>", lambda event: Valider())
File "C:\Users\Thierry\Google Drive\Calcul_Mentalsimple.py", line 94, in Valider
Démarrer()
File "C:\Users\Thierry\Google Drive\Calcul_Mentalsimple.py", line 55, in Démarrer
progress["value"] = wq
File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 1275, in __setitem__
self.configure({key: value})
File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 1268, in configure
return self._configure('configure', cnf, kw)
File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 1259, in _configure
self.tk.call(_flatten((self._w, cmd)) + self._options(cnf))
_tkinter.TclError: invalid command name ".59022192"
OK, two things here:
1) Your Valider() function needs no arguments according to your code above so you could just simply bind without using lambda
root.bind('<Return>', Valider)
2) When the button/return is triggered and your Valider() is called a reference to the triggering event is passed as far as I know (at least in wxPython it's done this way and short googling gave me the same for tkinter).
That means your triggered function, in this case Valider(), has to take care of that reference as well. According to this your Valider() definition should look like this:
def Valider(event=None):
Defining your Valider() this way handles an incoming reference to an event that triggered the function but gives you the possibility to call the function directly using
Valider()
as the event parameter has a default value set as None
Hope that helps.
Greetz :-)
so i'm working on a program that search a term by dichotomy. It makes an infinite loop and i don't know why but i know where ( in the elif/else ). So here is my code :
def RechercheDichotomique(liste,x):# Algo pour recherche dichotomique
DebutListe=0
FinListe=len(liste)
while (FinListe-DebutListe)>1:# On ne cherche que si la liste a au moins un terme dedans
ElementCentral=int(len(liste[DebutListe:FinListe])/2)# On prend l'element central de la liste
liste[DebutListe:FinListe]
if liste[ElementCentral]==x:# Si l'element central est x correspondent on renvoie True
return (True)
elif liste[ElementCentral]<x:# Si l'element central est inferieur a x alors on prend la moitie superieure
DebutListe=ElementCentral
FinListe=len(liste)
else:# Sinon on prend la partie inferieure de la liste
DebutListe=0
FinListe=int((FinListe)/2)
if FinListe-DebutListe==1 and liste[ElementCentral]==x:# On verifie qu'il ne reste qu'un terme dans la liste et que le seul qui reste est bien x
return (True)
I know there is plenty ways of doing it more easily but i need to keep the List untouched.
Thanks you already guys!
You have a line in your code:
liste[DebutListe:FinListe]
that doesn't do anything, as the result is not stored. You'll need to reassign this if you want it to work:
liste = liste[DebutListe:FinListe]
Here's an implementation of binary search that more strictly adheres to Python's style guide:
def binary_search(collection, x):
while collection:
center = len(collection) / 2
if collection[center] == x:
return True
elif collection[center] < x:
collection = collection[center + 1:]
else:
collection = collection[:center]
else:
return False